Размер шрифта:
Рэнди Питчфорд назвал мультяшный стиль Borderlands; неприятной вещью.

Рэнди Питчфорд назвал мультяшный стиль Borderlands; неприятной вещью.

Рэнди Питчфорд назвал мультяшный стиль Borderlands "неприятной вещью"

В недавнем интервью IGN, Рэнди Питчфорд, генеральный директор Gearbox Software, заявил, что он хотел бы для «Borderlands» более реалистичного графического стиля.

Хотя Питчфорд признал, что подобный стиль стал знаковым для серии он довольно скептически отозвался о нем и хотел бы для «Borderlands» более реалистичной графики.

Первоначально планировалось выпустить первый «Borderlands» с более реалистичным видом. Однако, разработчики пришли к выводу, что мультяшная графика будет хорошо сочетаться с юмором «Borderlands». Тем не менее Питчфорд назвал стиль мультфильма, «одной из самых неприятных вещей» серии.

Согласно Питчфорду стиль оказывает негативное влияние на продажи, так как большинство потенциальных игроков предпочли бы более реалистичный вид. Несмотря на все, он доволен последними продажами серии, хотя есть еще много людей, которые до сих пор не играли в «Borderlands» .

Не будь этого стиля, игра могла бы просто слиться со всеми и стать ещё менее популярной.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Metallov3r Кто знает, например, один мой друг отказывается в нее играть как раз из-за отвратного для него стиля оформления графики.

Кто хочет назвать ее детской пройдите хоть раз и язык не повернется.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

не то слово в кавычках явно - "юмор" это когда рассказывают как Красавчик убивал семью на глазах Тины? Или когда он свою дочь мучает? falsh777 имелся ввиду графон

Сяхоу Дунь 《не то слово в кавычках явно - "юмор" это когда рассказывают как Красавчик убивал семью на глазах Тины? Или когда он свою дочь мучает?》 То есть босс-карлик с джетпаком- не юмор, или мгновенно сливающийся после пафосной речи босс, это не юмор, может в сцене где Маркус стреляет в недовольного клиента не достаточно черного юмора? Или гигантская статуя оружейного Будды-Маркуса не впечатляет? Или личный пони Джека не повод для беседы? Или тот факт что один из играбельных персонажей это одноколёсный робот, любящий танцевать и устраивать геноцид человекам, не забавен? Или доктор, после лечения у которого(если переживешь) пациенты делали все возможное, что бы больше не идти к нему. Ты прав, Borderlads самая серьезная и мрачная игра в мире.

Я думал такой стиль называется не детским, а комиксом.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

А по-моему наоборот, именно из-за этого стиля и любят игру

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Сделай детализацию выше и целл-шейдинг не так в глаза бросаться будет.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Пусть Питчфорд идет лесом, есть люди, которым такой стиль даже нравится, и кого от фотореализма тошнит уже, если ему не нравится пусть на улицу выйдет, или поиграет в inner chains.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

только вот такой стиль не трогайте пожалуйста. это изюминка на торте игры!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

ну и зря , загубит хорошую игру

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

зря это ее фишка

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

TheReds1892 《зря это ее фишка》 Точно, это как с немотой Фримена, минимализмом Mirror's edge и ядерным безумием Ганди.

А мне очень нравится, всё очень цветасто и ярко.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Тогда это будет уже не Borderlands((( Именно ее абсолютно отдаленная от реалистичности графика позволяет нормально воспринимать все безумие происходящего и еще угарать с этого. Выгляди она более реалистично, многие задумались бы о гуманности и прочих отсутствующих в игре вещах.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Galinka. Наверное единственная игра /две части,третью редко играю/ которая не сходит с рабочего стола.Сейчас вторую переперепереперепере. прохожу.Вот интересное интервью в 'лицах' .Тину все помнят? Такое не забыть. шедевр.Да там вся озвучка шедевральна!

Тина и Торрг . Это даже не интервью а что то вроде публичного чаепития. А строго говоря этот крендель /как его там. ген.директор Gearbox/ дурак в кубе, ибо этим заявлением он показал не только некомпетентность но и признал что контора выпускала дерьмо.Ибо как ещё можно истрактовать спонтанное 'неприятная вещь'? Приехали! А дальше будет вот что; сейчас ребятам /непосредственным гениям-творцам/ навяжут новые 'правила' и они разбегутся.Не сомневаюсь что разбегутся, ибо настоящий художник не станет работать под дудку идиота,и уж тем паче не будет гробить собственное нетленное детище.А дальше наберут новых,послушных и беспринципных. песец шедевру!

OMEGATRONN Тоже сейчас перепрохожу вторую часть - она моя любимая) Согласна, действительно кажется что ему это мнение кем-то навязано. Ведь раньше, почему-то, подобных тем особо не поднималось и все воспринимали визуальные особенности этой игры как должное. А с подобными "идеями", не долго и серию угробить, что было-бы крайне печально(

Galinka. Дык ему то никто ничего не навязывал. это непосредссна он начал гнуть эту поганку. Что есть гендиректор подобного учреждения? Он не художник,ни дизайнер. никто.Это коммерсант-чинуша.В конкретном случае явно не умный. А наcчет любимой второй-так и первая ого-го.Пусть конечно попроще,более блекленькая. но тоже бомба.Вот именно после обоих и начался бум с целой веткой моды на одежду,макияж и прочее аля Мокси,Тина и иже.Покажите мне хоть одну игру раскрутившую такой ажиотаж! Да один Маркус чего стоит. Стандартные майки-брелки ни в счет.Нет таких игр! А теперь вылезает некая рожа.

Если так и сделает, то потом пусть не гундосит, что продажи игры не ахти какие. Именно за комиксовый стиль и любят борду.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Рэнди Питчфорд назвал мультяшный стиль Borderlands "неприятной вещью Ну и дурак.Если уберут саму изюмину то борда перестанет быть бордой.И вобще ,как показывает практика все нововведения и переиначивание оригиналов к хорошему не приводят.Раз пошли такие разговоры то дело-дрянь.А кому не нравится её мультяшность-тот не поклонник линейки и непонятно на кой ляд тут тусуется. стреляйте себе лишь бы пострелять; такого навалом.А борда это культ на все времена,именно такая какая она есть.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Тоже отталкивал мультяшный стиль. Но решился в свое время поиграть в borderlands и понял что не зря! Да вообще в этой игре и в особенности во второй части на графику меньше всего обращаешь внимание, т.к. все остальное в сделано на высочайшем уровне. Следует отметить, что кроме сел-шейдинг здесь представлена уникальная физика для обладателей PhysX. Особенно как текут жидкости на уклонах (кровь, шлак), кромсается реалистично ткань, до сих пор не в каждой игре такое увидишь, а заоодно с мультяшной графикой получается оригинально! НО! Надо двигаться дальше и сейчас если выйдет Border.. 3 при использовании сел-шейдинга может только увеличится детализация прорисовки объектов и мира. Тем более это же процесс создания игр, сначала делаются эскизы, зарисовки объектов и мира, разукрашивание, и далее 3D моделирование. Просто Gearbox в свое время ограничились разукрашенными зарисовками. Это был эксперимент, они и не предполагали, что игра станет настолько популярной. Ведь и во второй части прорисовка сел-шейдинг объектов и мира была не самой лучшей в плане детализации. Если бы в свое время игра была бы фотореалистичной, нужны были бы мощные процессоры и видеокарты для полигональных вычислений настолько проработанного мира и объектов в игре, обработки большого кол-ва выпадающего лута, и действий сразу 4-х игроков одновременно - это большая нагрузка на процессор и видеокарту, столько всего происходит на экране. Но сейчас я думаю Gearbox способны сделать игру с фотореалистичной графой, тем более на Unreal Engine 4.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

это часть этой игры - убери и пусть клепают свою. а не очередную борделендс.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Это будет не бордерлендс( Особенный графон серии едва ли не половина всей игры..

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Граффон не идеален и порой тошнотворен, но блин в этом и фишка. Вся несерьезность выражена в визуальном стиле. Это все равно что добавить роботов и зомби в военный симулятор. ах да.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Меня тоже оттолкнула графика "аля комикс". Ну можно было сделать как в Rage

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

OMEGATRONN Почитай правило сайта

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Мишп Читал,грамотный.Нечего топором махать. "правилО' блин.

Давно пора вернуть стиль по приятнее

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Наконец то до них дошло что мультяшный стиль оттолкнул от игры всех адекватных юзеров, так что теперь если запилят более реалистичный графон то это абсолютно правильное решение.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Правильно. Сам стиль неплох, но игра рассчитана на долгие часы геймплея, глаза после часа игры сильно устают, слишком много контраста.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

так и не играл в эту игру именно из за стиля ставил на 5 минут хватило удалил ) так что он прав стиль многих отталкивает

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

HHN и очень зря. быстро привыкается к графе и стилю.

Тоже подобный стиль отталкивает от игры, хоть и наиграл во 2 часть 34 часа

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Да, мне тоже очень хотелось бы пореалистичнее графику - этот сел шелдинг раздражает

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Согласен! Данный графон у меня вызывает отвращение. И по этой причине я не играл в 1-ю часть. Осилил только 2-ю, да и то блевался всю игру от графона - и даже забил на DLC и вообще сайд квесты почти не выполнял. Тупо не вынес этого убогого внешнего вида.

Кто сказал, что нужен именно ФОТО реализм? Меня тошнит от СТИЛЯ мультяшности, а не от самой мультяшности. Для примера, взгляни на игру The Darkness 2 --- там тоже мульт графон. НО, там мне оно очень даже нравится, ибо у разрабов есть вкус. В бордерландсе не умеют делать адекватную мультяшность - кроме как убожеством, это назвать нельзя. Понимаешь, мультяшности борды не хватает немного реализма. Но не того, что на улице, а немного другого. The Darkness 2 идеальный пример того, как одновременно сделать мультяшность, и в тоже время реализм = золотая середина так сказать межу крайностями.

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎